關鍵字:生存遊戲 架空未來 戰後
簡評:我相信原著一定比較好看。
有一陣子飢餓遊戲很紅,查了一下維基百科它還是美國史上非續集的開畫冠軍,本著盛名之下無虛士的期待心情,相對的失望之意也就更重。
稍微了解了一下飢餓遊戲可以知道它是一場生存遊戲,一說到知名以生存遊戲為題材的小說就不得不提及『大逃殺』,當然的,無限恐怖也算是生存遊戲的一大範本,不過考量到背景太過科幻也就無法放到同一個平面比較,大逃殺真的是黑暗系的經典之作,把在絕境底下的人性給發揮的淋漓盡致,轉過來看飢餓遊戲,老實說我很失望,不過考量到它是青少年小說,沒有貼上限制級的標籤,主要想說的題材更放在體制階級上面,就不去強求它在人性上面的發揮好了。
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由於我沒看過原著小說,也就只從電影的角度來作評論,其實電影的一開始蠻有意思的,戰後的背景,十二區的控制,猶如二次大戰時納粹對猶太人的控管,進到城市裡那些華麗奢靡的環境和管制區對比,很有力的張顯出了兩者的差異,原本我以為會有戲份厭惡都城的蓋爾,卻變得像個路人。
被抽籤抽中的主角艾佛丁和比德為了生存必須討好資助人,我覺得這是很有意思的設定,讓原本應該是原始野蠻的生存遊戲帶進了資本主義的味道,這些參賽者一個個都是商品,所謂的勝負也不過是成為最討人喜歡的商品罷了,如果從這一個觀點來看,生存遊戲至少有一半受到人為控制,也就是說遊戲的參予者不是那24人,還他們各自背後的資助人,整個遊戲就像是濃縮的社會,這也是和過去的生存遊戲最不一樣的地方。
不過到了叢林之後的劇情實在令人不忍目睹,女主角莫名其妙的和比德打得火熱,看了小說的解釋是艾佛丁為了生還作戲,這樣的劇情才有其張力,可惜電影沒表達出來,至於叢林裡的作戰簡直是貽笑大方,觀眾的口味是會改變的,就像現在看藍波難免會注意到其中的不合理性,飢餓遊戲裡面艾佛丁完全就是無聊的開掛主角,所有好事都發生在她身上,看到她受傷就不小心善心大發,殺的人還一定是壞人,明明是實力很威的一二區敵人卻突然變成智障,而且明明只會有一個勝利者組隊是哪招?除了不忍目睹我找不出其他詞彙去形容,原本前半段的劇情鋪成就這樣給浪費掉了。
我想說不定小說真的是如電影那樣,但小說的內容是集中在階級對立,電影在這方面表達的明顯不夠,黑人小女孩的死造成的暴動也引不起觀眾的情緒,並不是說主角開掛就不好看,而是必須把整個氣氛營造出來,讓一切合情合理,所有觀眾都知道艾佛丁一定會活下來,但可以不要這麼輕鬆嗎?你可以再巧合一點嗎?
以票房來看飢餓遊戲一定會拍二,然而我一定不會去看,翻派電影不是把它的劇情全部演一遍就叫作翻拍,而是要抓到其中的精隨,捨棄掉電影長度無法負荷的部分,哈利波特就是很棒的小說翻拍,看著就讓人陷進其中,是要讓觀眾入戲,而不是像我邊看邊罵。
總結來說,飢餓遊戲前半段還不錯,可惜後半段除了畫質好以外沒有一點可取。
(都城的服飾很有趣
(便當團
(劇照,不得不說飢餓遊戲的宣傳和小說口碑很強,才能有這種票房
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