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關鍵字:網遊 世界觀

簡評:輕鬆又不失內容趣味

 

        說到網遊這一個題材就不能不提到『刀劍神域』,這一部作品可以說是打開了日本輕小說在這一領域的發展,當時真可以說是紅極一時,男女主角桐人和亞絲娜更是連續蟬連動漫最喜愛的男女角許多年,由於『刀劍神域』的劇情並沒切到我的點,對我來說只是部不錯看的動畫,連心得都沒打上一篇,在網遊小說方面,大陸的長篇小說可以說是走得遠多,無論是在量和質上都是,台灣也有御我的成名作『1/2王子』,相對來說日本這時候才出現網遊小說真的是頗慢,特別是以一個動漫大國的身分,發展的實在有點晚。

 

        回到這次的主題『記錄的地平線』,之前說過,小弟如今正在服役,加上其他原因,心情實在欠佳,原本很喜歡的恐怖片也就不適合現在欣賞,反過來比較適合喜劇的片子,在伊莉逛了逛後就決定了它。

 

        我知道有部分的人不喜歡看網遊小說,認為看網遊不如去打網遊,不過小弟倒是剛好相反,打網遊好累人呀,看網遊則有趣得多,可能是之前的閱讀經驗所致,蔽人對網遊小說倒是頗喜愛,死亡在裡面變成一種可能,甚至是一種戰術,這對我來說有種的美感。

 

        記錄的地平線是屬於歡樂型的故事,然而這個歡樂不代表它就沒有內容,相反的,裡面的主角城惠綽號是腹黑眼鏡,是少見的智慧型主角,這在日本動畫裡算是難得,不過從作者澄乃真希的前作『魔王勇者』來看倒是不意外,既然是走智慧攻略路線,自然不會有不合理爆氣狀況發生,大多是靠主角的智謀(陰險?)度過難關,由於故事並沒有說明之所以被困遊戲裡的原因,探索這個世界也是遊戲的主線之一,裡面有許多有趣的設定,就如主角是智慧型,作者顯然也是如此。

 

        故事裡有試圖刻畫黑暗面,不過和致鬱系相比實在是小兒科,可能是作者不擅長,又或者是為了怕破壞整體的歡樂氣氛而放棄,不過也正是因此讓我給這部動畫扣了些分,有點過度理想化,把很多細節太過理所當然,既然想走智謀路線這理當不能忽略,有正有邪才算智,畢竟這不是一個標榜正義無敵的作品。

 

        整體來說故事很歡樂,人物也都雕塑得不錯,可惜的是少了點衝突,太過順遂,缺乏感動人的點。

 

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(冒險的真義在於發現

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(公會

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(公主和克拉斯提的互動會讓人會心一笑

 

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    燼霖 Goddarn 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()